home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 95.lightwave-09 / 000318_owner-lightwav…mail.webcom.com_Sat Sep 9 02:46:16 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-10-04  |  3KB

  1. Received: by mail.webcom.com
  2.     (1.37.109.15/16.2) id AA181569975; Sat, 9 Sep 1995 02:46:16 -0700
  3. Return-Path: <owner-lightwave@mail.webcom.com>
  4. Received: from mail.holonet.net (guardian.holonet.net) by mail.webcom.com with ESMTP
  5.     (1.37.109.15/16.2) id AA181219931; Sat, 9 Sep 1995 02:45:32 -0700
  6. Received: from tenforwd (root@localhost) by mail.holonet.net with UUCP
  7.     id CAA28819; Sat, 9 Sep 1995 02:30:09 -0700
  8. Received: by tenforward.com (wcGATE v4)
  9.     id 33558W Sat,  9 Sep 1995 09:14:58 GMT
  10. From: justin.barrett@tenforward.com (Justin Barrett)
  11. Subject: Re: About Clip mapping
  12. Date: Sat,  9 Sep 1995 05:34:00 GMT
  13. Message-Id: <95090902145814056@tenforward.com>
  14. Organization: Ten Forward BBS in Port Angeles, WA 360.452.7681
  15. To: lightwave@mail.webcom.com
  16. Sender: owner-lightwave@mail.webcom.com
  17. Precedence: bulk
  18.  
  19. On 8 Sep 95, Rcohen@Shell.Monmouth.Com spoke up and said:
  20.  
  21. Rc> I am trying to use a moving texture of flames to create a fire object in
  22. Rc> LW.  I almost get what I am after by using a combination of clip and
  23. Rc> image mapping with some transparency..  Only trouble is that the edges
  24. Rc> of the flams are too hard (sharp).  I set the edge settings to
  25. Rc> transparent and the value to about 100, and this works, but only for the
  26. Rc> edges of the object proper and not for the individual cutouts applied by
  27. Rc> clip mapping.
  28.  
  29. That's the way clip mapping is.  It works similar to the Toaster's
  30. luminance key, which uses the brightness of the image's pixels to
  31. determing which ones are keyed out and which ones stay.  There's no soft
  32. edge in luminance keying, and likewise there's no soft edge in clip
  33. mapping.  The clip map uses the brightness of the image to determine what
  34. is clipped and what stays.  If a given pixel is above a certain RGB
  35. value (which I don't know offhand.....anyone?), the corresponding part of
  36. the object will be clipped.
  37.  
  38. I'd suggest using the image map as a transparency map, possibly with
  39. Negative Image turned on.  This way, the brighter parts of the flames will
  40. be the least transparent, and the area around the flames will be totally
  41. transparent (assuming it was shot against a black background).
  42.  
  43. I'm curious...where is the fire sequence coming from?
  44.  
  45.          Justin Barrett - justin.barrett@tenforward.com - 1:350/401
  46.     Free Spirit Productions   -   Northland Cable   -   Peninsula College
  47.  
  48.  * Q-Blue 2.1 *
  49. --
  50. justin.barrett@tenforward.com (Justin Barrett) sent this message.
  51. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  52. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  53. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  54. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com